教學大綱表 (114學年度 第2學期)
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課程名稱
Course Title
(中文) 專題設計(一)
(英文) Degree Project
開課單位
Departments
數位媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V4501B
授課教師
Instructor
胡紫暘 程東奕 王文嘉 趙君傑 陳彥甫
學分數
Credit
5.0 必/選修
core required/optional
必修 開課年級
Level
大四
先修科目或先備能力(Course Pre-requisites):互動設計(一)、(二) 或 遊戲設計(一)、(二)
課程概述與目標(Course Overview and Goals):本課程為設計專題之起始階段,引導學生從議題探索、使用者研究、概念發想到提案發展,完成專題方向定位與初步規劃。課程融入自我決定理論(SDT)之自主性支持策略,透過價值觀探索、技能盤點與團隊憲章等活動,協助學生建立與專題的心理連結,奠定後續長期投入之動機基礎。
教科書(Textbook)
課程大綱 Syllabus 學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

No.
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 課程說明與分組 課程目標說明、評分標準、專題時程介紹、學生自主分組 1. 理解課程目標、評分規準與整體專題時程,能說明本學期的學習路徑與交付物。
2. 完成小組組成與分工初稿(角色)。
討論
實作
個別或小組指導
 
2 設計思考導論 設計思考流程介紹、同理心方法論、田野調查技巧 1. 能描述設計思考流程各階段目的與常用方法(同理、定義、發想、原型、測試)。
2. 能選擇至少 2 種同理心方法(訪談、觀察、情境走查等)並說明其適用情境。
討論
實作
個別或小組指導
價值觀探索引導:連結個人興趣與設計議題  
3 議題探索(一) 設計案例分析、議題發想、初步方向討論 1. 能分析設計案例,辨識「問題/情境—利害關係人—介入方式—影響」的關係。
2. 能提出至少 3 個可被調查與驗證的議題方向,並完成初步篩選理由。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
小組價值觀共識討論  
4 議題探索(二) 利害關係人分析、使用者輪廓建立、訪談計畫擬定 1. 能完成利害關係人盤點與關係圖,辨識關鍵使用者與影響者。
2. 能建立使用者輪廓(persona)。
3. 能擬定可執行的訪談計畫(對象、問題、流程、倫理注意事項)。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
5 田野調查與使用者研究 實地訪查、使用者訪談執行、觀察紀錄 1. 能依計畫執行實地訪查與訪談,並維持一致的紀錄格式與研究倫理。
2. 能蒐集足夠的第一手資料(語錄、行為、情境線索)支持後續分析。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
技能盤點:盤點調研所需技能與分工  
6 調研資料分析 訪談資料整理、親和圖法、洞察提煉 1. 能整理與編碼訪談/觀察資料,將原始資訊轉譯成可分析的單位。
2. 能運用親和圖法進行分類歸納,形成初步洞察(insight)。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
7 設計機會點定義 HMW問句發展、設計原則建立、概念方向收斂 1. 能從洞察推導設計機會點,撰寫清楚的 HMW(How Might We)問句。
2. 能建立初步設計原則(design principles)作為後續概念評估標準。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
團隊憲章討論:建立溝通與決策共識  
8 概念發想工作坊 腦力激盪、概念草圖、快速原型 1. 能使用腦力激盪規則產生多元解法,避免過早收斂。
2. 能以草圖/流程圖表達概念,並做出低擬真快速原型(紙模或互動腳本)。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
團隊憲章定稿  
9 概念發展與精煉 概念評估矩陣、可行性分析、核心功能定義 1. 能用概念評估矩陣比較方案(價值、可行性、影響力、資源成本等)。
2. 能完成初步可行性分析(技術、場域、時間、人力、風險)。
3. 能明確定義核心功能與使用流程。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
10 提案架構發展 提案邏輯建構、故事板製作、視覺風格探索 1. 能建構提案敘事邏輯。
2. 能完成故事板或情境腳本(使用/遊玩方案)。
3. 能提出初步視覺/互動或遊戲風格方向(參考案例、風格板)。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
11 提案簡報製作 簡報設計、口頭報告技巧、小組內部預演 1. 能把研究證據與設計決策清楚視覺化(圖表、流程、原型展示)。
2. 能完成可對外溝通的提案簡報,並練習口頭表達與時間控制。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
12 期中提案審查 正式提案發表、教師與業師回饋 1. 能以專業方式進行正式提案發表(問題定義、方法、成果、下一步)。
2. 能記錄並整理教師/業師回饋,區分「必修正」與「建議優化」。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
13 提案修正(一) 審查意見研討、修正策略擬定、深化設計內容 1. 能將回饋轉譯成具體修正任務(task list)與策略(改什麼、為何、如何驗證)。
2. 能深化設計內容(需求更精準、流程更合理、價值主張更清晰)。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
14 提案修正(二) 修正版提案確認、技術可行性驗證、暑期計畫 1. 能完成修正版提案並再次檢核邏輯一致性與可行性。
2. 能進行關鍵技術/場域驗證(小型測試、專家訪談、可行性證據補強)。
3. 能規劃暑期執行方向與里程碑。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
15 學期成果整合 提案文件定稿、製作時程規劃、資源盤點 1. 能整合本學期研究與設計成果,形成可交付的完整文件(含附件與證據)。
2. 能規劃後續製作時程與資源需求,辨識風險與備案。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
16 學期發表與回顧 期末成果發表、學期回顧、暑期任務分配 1. 能進行期末成果發表,清楚呈現學習收穫、設計成果與未來規劃。
2. 能進行反思:方法有效性、團隊合作、限制與改進方向。
3. 能完成暑期任務分配。
討論
設計研究
實作
個別或小組指導
 
彈性教學週活動規劃

No.
實施期間
Period
實施方式
Content
教學說明
Teaching instructions
彈性教學評量方式
Evaluation
備註
Notes


教學要點概述:
1.自編教材 Handout by Instructor:
■ 1-1.簡報 Slides
□ 1-2.影音教材 Videos
■ 1-3.教具 Teaching Aids
□ 1-4.教科書 Textbook
□ 1-5.其他 Other
■ 2.自編評量工具/量表 Educational Assessment
□ 3.教科書作者提供 Textbook

成績考核 Performance Evaluation: 其他評量:20%   專題:50%   報告:20%   彈性教學:10%  

教學資源(Teaching Resources):
□ 教材電子檔(Soft Copy of the Handout or the Textbook)
□ 課程網站(Website)
扣考規定:https://curri.ttu.edu.tw/p/412-1033-1254.php