| 課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
| 1 | 策展導論與展覽趨勢 |
數位媒體作品如何展出。
確立畢籌會組織架構與分工。 |
作品展出的策展差異。
建立畢籌會團隊協作機制與溝通頻率。 |
實作
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| 2 | 核心概念與文案企劃 |
發想畢業展覽年度主題。
腦力激盪
目標受眾 (TA) 分析與定位。 |
撰寫具備故事性與傳播力的標語。
定義目標受眾並描繪其觀展行為畫像。 |
實作
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| 3 | 主視覺設計 |
視覺識別系統基礎。
LOGO、標準字、輔助圖形設計。
不同載體(海報、網頁、識別證)的應用模擬。 |
將抽象的策展主題轉化為具體的視覺符號。
操作視覺識別系統(VIS)的基礎構成要素。
評估視覺設計在不同媒體上的延展性。 |
實作
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| 4 | 策展規範 |
確立最終主視覺與色彩計畫。
制定 Design Guideline
統一各組展板、名片、UI 的基本版型。 |
制定標準色、輔助圖形與禁用規範。
規範全系統一的版面格式
建立設計檔案的雲端管理與協作流程。 |
實作
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| 5 | 專刊企劃與編輯設計 |
畢業專刊 (Portfolio Book) 的落版單規劃。
印刷實務:紙張挑選、裝訂方式、特殊加工。
數位作品的呈現技巧。 |
規劃書籍落版單,安排內容節奏。
理解印刷加工工藝(紙材、裝訂、後加工)與其效果。
執行圖文整合編排,提升閱讀體驗。 |
實作
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| 6 | 周邊商品開發 |
第6周
周邊商品開發 什麼樣的周邊有人買?
實用性 vs. 收藏性。
成本估算與定價策略 (Cost vs. Price)。 分析市場需求,發想具吸引力的周邊商品。
計算商品成本結構(固定成本 vs. 變動成本)。
制定合理的終端售價與促銷方。 周邊樣品 |
分析市場需求,發想具吸引力的周邊商品。
計算商品成本結構(固定成本 vs. 變動成本)。
制定合理的終端售價與促銷方。 |
實作
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| 7 | 廠商報價與預算管理 |
如何與印刷廠、輸出廠商溝通?
詢價單撰寫與材質確認。 |
具備與廠商詢價、比價的商業溝通能力。
判斷材質樣品與預期效果的落差。
編列符合實際收入的財務預算表。 |
實作
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| 8 | 贊助企劃 |
撰寫贊助企劃書 |
撰寫結構完整的商業贊助提案書。
設計具吸引力的募資回饋方案。
演練向潛在贊助商(企業/校友)提案的技巧。 |
實作
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| 9 | 展場空間規劃 |
新一代展場規範解讀。
展位動線規劃:熱點、停留區、互動區。 |
解讀展場平面圖,規劃合理的人流動線。
運用分區概念,配置主舞台、展區與倉儲區。
考量消防法規與無障礙動線。 |
實作
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| 10 | 互動體驗設計 |
展場互動機制:如何讓路人停下腳步?
集章活動、AR導覽或現場互動牆設計。
觀展體驗旅程地圖 |
設計引導觀眾互動的現場機制(如集章、AR)。
規劃觀展者的體驗旅程。
預判現場可能發生的互動障礙並提出解方。 |
實作
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| 11 | 進撤場邏輯與危機處理 |
施工時程表 (Gantt Chart) 安排。
電力負載計算與安全規範。
撤場動線與廢棄物清運。 |
繪製精確的施工圖與水電配置圖。
制定詳盡的進撤場甘特圖 (Gantt Chart)。
模擬突發狀況(如斷電、斷網)的應變SOP。 |
實作
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| 12 | 社群行銷策略 |
FB/IG/Behance 經營策略。
倒數貼文 (Countdown) 與前導預告 (Teaser) 設計。 |
規劃展前倒數的社群貼文排程。
操作 FB/IG 廣告投放後台基礎設定。
設計具病毒傳播潛力的社群素材。 |
實作
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| 13 | 影音宣傳製作 |
全系形象前導片 (Trailer) 製作與分鏡。
各組 30秒 Pitch Video 剪輯技巧。
媒體公關稿 (Press Release) 撰寫。 |
製作吸睛的 30秒短影音 (Reels/Shorts)。
撰寫標準的新聞稿 (Press Release)。
整合各組素材剪輯全系形象影片。 |
實作
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| 14 | 口語表達與導覽演練 |
針對不同對象(評審、民眾、業界)的說詞設計。
3分鐘簡報 。
模擬評審問答 |
針對不同聽眾(評審vs民眾)切換介紹模式。
在3分鐘內精準傳達作品核心價值。
應對評審尖銳提問的問答技巧。 |
實作
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| 15 | 校內展 |
檢查所有輸出物、影片循環、設備穩定度
最終細節修正 |
執行實體輸出物的品質總檢查。
測試所有展演設備的軟硬體穩定性。
演練現場工作人員的輪班與職責交接。 |
實作
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| 16 | 展出 |
展出 |
展出 |
實作
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