教學大綱表 (114學年度 第2學期)
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課程名稱
Course Title
(中文) 設計行銷
(英文)
開課單位
Departments
數位媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V4300A
授課教師
Instructor
劉獻隆 薛家和 李文淵
學分數
Credit
2.0 必/選修
core required/optional
必修 開課年級
Level
大四
先修科目或先備能力(Course Pre-requisites):
課程概述與目標(Course Overview and Goals):設計行銷概念與落實
教科書(Textbook) 自編
參考教材(Reference) 自編
課程大綱 Syllabus 學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

No.
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 策展導論與展覽趨勢  數位媒體作品如何展出。
 確立畢籌會組織架構與分工。
 作品展出的策展差異。
 建立畢籌會團隊協作機制與溝通頻率。
實作
 
2 核心概念與文案企劃  發想畢業展覽年度主題。
 腦力激盪
 目標受眾 (TA) 分析與定位。
 撰寫具備故事性與傳播力的標語。
 定義目標受眾並描繪其觀展行為畫像。
實作
 
3 主視覺設計  視覺識別系統基礎。
 LOGO、標準字、輔助圖形設計。
 不同載體(海報、網頁、識別證)的應用模擬。
 將抽象的策展主題轉化為具體的視覺符號。
 操作視覺識別系統(VIS)的基礎構成要素。
 評估視覺設計在不同媒體上的延展性。
實作
 
4 策展規範  確立最終主視覺與色彩計畫。
 制定 Design Guideline
 統一各組展板、名片、UI 的基本版型。
 制定標準色、輔助圖形與禁用規範。
 規範全系統一的版面格式
 建立設計檔案的雲端管理與協作流程。
實作
 
5 專刊企劃與編輯設計  畢業專刊 (Portfolio Book) 的落版單規劃。
 印刷實務:紙張挑選、裝訂方式、特殊加工。
 數位作品的呈現技巧。
 規劃書籍落版單,安排內容節奏。
 理解印刷加工工藝(紙材、裝訂、後加工)與其效果。
 執行圖文整合編排,提升閱讀體驗。
實作
 
6 周邊商品開發 第6周
周邊商品開發  什麼樣的周邊有人買?
 實用性 vs. 收藏性。
 成本估算與定價策略 (Cost vs. Price)。  分析市場需求,發想具吸引力的周邊商品。
 計算商品成本結構(固定成本 vs. 變動成本)。
 制定合理的終端售價與促銷方。 周邊樣品
 分析市場需求,發想具吸引力的周邊商品。
 計算商品成本結構(固定成本 vs. 變動成本)。
 制定合理的終端售價與促銷方。
實作
 
7 廠商報價與預算管理  如何與印刷廠、輸出廠商溝通?
 詢價單撰寫與材質確認。
 具備與廠商詢價、比價的商業溝通能力。
 判斷材質樣品與預期效果的落差。
 編列符合實際收入的財務預算表。
實作
 
8 贊助企劃 撰寫贊助企劃書  撰寫結構完整的商業贊助提案書。
 設計具吸引力的募資回饋方案。
 演練向潛在贊助商(企業/校友)提案的技巧。
實作
 
9 展場空間規劃  新一代展場規範解讀。
 展位動線規劃:熱點、停留區、互動區。
 解讀展場平面圖,規劃合理的人流動線。
 運用分區概念,配置主舞台、展區與倉儲區。
 考量消防法規與無障礙動線。
實作
 
10 互動體驗設計  展場互動機制:如何讓路人停下腳步?
 集章活動、AR導覽或現場互動牆設計。
 觀展體驗旅程地圖
 設計引導觀眾互動的現場機制(如集章、AR)。
 規劃觀展者的體驗旅程。
 預判現場可能發生的互動障礙並提出解方。
實作
 
11 進撤場邏輯與危機處理  施工時程表 (Gantt Chart) 安排。
 電力負載計算與安全規範。
 撤場動線與廢棄物清運。
 繪製精確的施工圖與水電配置圖。
 制定詳盡的進撤場甘特圖 (Gantt Chart)。
 模擬突發狀況(如斷電、斷網)的應變SOP。
實作
 
12 社群行銷策略  FB/IG/Behance 經營策略。
 倒數貼文 (Countdown) 與前導預告 (Teaser) 設計。
 規劃展前倒數的社群貼文排程。
 操作 FB/IG 廣告投放後台基礎設定。
 設計具病毒傳播潛力的社群素材。
實作
 
13 影音宣傳製作  全系形象前導片 (Trailer) 製作與分鏡。
 各組 30秒 Pitch Video 剪輯技巧。
 媒體公關稿 (Press Release) 撰寫。
 製作吸睛的 30秒短影音 (Reels/Shorts)。
 撰寫標準的新聞稿 (Press Release)。
 整合各組素材剪輯全系形象影片。
實作
 
14 口語表達與導覽演練  針對不同對象(評審、民眾、業界)的說詞設計。
 3分鐘簡報 。
 模擬評審問答
 針對不同聽眾(評審vs民眾)切換介紹模式。
 在3分鐘內精準傳達作品核心價值。
 應對評審尖銳提問的問答技巧。
實作
 
15 校內展  檢查所有輸出物、影片循環、設備穩定度
 最終細節修正
 執行實體輸出物的品質總檢查。
 測試所有展演設備的軟硬體穩定性。
 演練現場工作人員的輪班與職責交接。
實作
 
16 展出 展出 展出 實作
 
彈性教學週活動規劃

No.
實施期間
Period
實施方式
Content
教學說明
Teaching instructions
彈性教學評量方式
Evaluation
備註
Notes
1 起:2026-06-15 迄:2026-06-26 3.實作 Practical class 展後檢討與與下一屆交接


教學要點概述:
1.自編教材 Handout by Instructor:
■ 1-1.簡報 Slides
□ 1-2.影音教材 Videos
□ 1-3.教具 Teaching Aids
□ 1-4.教科書 Textbook
□ 1-5.其他 Other
□ 2.自編評量工具/量表 Educational Assessment
□ 3.教科書作者提供 Textbook

成績考核 Performance Evaluation: 其他評量:20%   專題:50%   報告:20%   彈性教學:10%  

教學資源(Teaching Resources):
□ 教材電子檔(Soft Copy of the Handout or the Textbook)
□ 課程網站(Website)
扣考規定:https://curri.ttu.edu.tw/p/412-1033-1254.php